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Paris

Lead UX & Tools - H/F/NB at Ubisoft

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Posted 1 day ago
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Ubisoft

Ubisoft is a leading producer, publisher, and distributor of interactive entertainment products, known for iconic franchises like Assassin's Creed, Far Cry, and Just Dance. With a diverse catalog of top-selling brands across all platforms, Ubisoft's 21...

B2C SAAS Publishing Mobile
HQ
Newcastle upon Tyne, Tyne and Wear, United Kingdom
Team size
10K-50K
Founded
1986

Quick Summary

Role Overview

As the Lead UX and Tools, you will head a multidisciplinary team focused on integrating generative AI into game development. You will be responsible for building a cohesive creation ecosystem that empowers developers and artists to design innovative and immersive gameplay experiences.

Key Responsibilities

  • Design efficient workflows for game developers and creative artists
  • Lead the development of editing tools and engine integrated interfaces
  • Manage and mentor a team of full stack developers
  • Implement user research protocols and structured feedback cycles
  • Ensure engineering excellence through automated testing and CI CD pipelines
  • Coordinate with SDK and AI teams to ensure seamless tool integration

Requirements Snapshot

  • Proven experience managing software development teams
  • Background in developing game engine tools or web based plugins
  • Proficiency in TypeScript Python C plus plus and C sharp
  • Strong knowledge of machine learning or artificial intelligence
  • Experience with game engines like Unity or Unreal Engine

Expected Impact

You will empower creators to build dynamic and immersive gameplay experiences that were previously impossible. By streamlining the integration of AI into production pipelines, you will directly influence the next generation of interactive entertainment and creative tools.

A DesignJobs.World summary of the employer's posting, written to highlight scope, requirements, and fit (AI-assisted, human-reviewed). For full details, see the description below.

Job Description

Description du poste

En nous rejoignant en tant que Lead UX & Tools (H/F/NB), vous intégrerez une équipe multidisciplinaire (data, programmation, conception de jeu et de narration, animation, etc.), guidée par une question simple et ambitieuse: parmi toutes les possibilités offertes par l’IA générative, lesquelles sont réellement intéressantes et amusantes pour le gameplay ? 

L’équipe a pour mission de tester de nouvelles expériences auprès des joueur·euse·s, et d’équiper les créateur·rices pour imaginer des interactions plus dynamiques, immersives et surprenantes — jusqu’à faire émerger des fonctionnalités impossibles à réaliser autrement. 

Au sein de l’équipe qui développe le produit technologique facilitant la création de ces expériences, vous dirigerez l’équipe Tools, responsable de bâtir un écosystème de création cohérent à travers l’ensemble de nos solutions. Ce rôle requiert une personne démontrant une attention marquée à l’expérience des utilisateur·trice·s finaux·ales (développeur·euse·s et artistes) dans l’ensemble des décisions de conception et de livraison. 

La personne retenue devra également faire preuve d’une forte capacité à collaborer avec des équipes multidisciplinaires ainsi que d’un intérêt ou d’une expérience en IA et en apprentissage automatique, afin de guider l’équipe dans la mise en œuvre de solutions innovantes alignées sur une feuille de route ambitieuse. 

Le scope de ce poste sera orienté sur trois axes :

Leadership technique et livraison : 

  • Concevoir des workflows pour les développeur·euse·s et les créateur·trice·s,
  • Diriger le développement d’outils d’édition, d’interfaces intégrées au moteur et de workflows destinés aux développeur·euse·s,
  • Promouvoir l’excellence en ingénierie à travers les tests automatisés, les pipelines CI/CD et la documentation,
  • S’assurer que les outils livrés répondent aux besoins réels des utilisateur·trice·s grâce à :  
    • la mise en place de protocoles de recherche utilisateur,
    • des cycles de rétroaction structurés tenant compte des contraintes techniques ainsi que des considérations UX et UI. 

Gestion d’équipe : 

  • Gérer une équipe de développeur·euse·s full stack et favoriser le développement de leur expertise,
  • Planifier, prioriser, attribuer et suivre l’avancement du travail de l’équipe,
  • Accompagner et guider les membres de l’équipe sur les aspects techniques et créatifs. 

Collaboration transversale : 

  • Collaborer avec les équipes SDK, services en ligne/API et IA afin d’assurer l’alignement des requis et une intégration fluide dans les moteurs, 
  • Travailler étroitement avec les équipes de production pour livrer des solutions pertinentes et faciles à déployer,
  • Arbitrer les décisions en tenant compte des contraintes techniques et de la qualité de l’expérience utilisateur,
  • Recueillir, interpréter et intégrer les retours des utilisateur·trice·s finaux·ales dans les priorités de l’équipe. 

Qualifications

Ce que vous apporterez à l'équipe :

  • Vous avez déjà pu manager une équipe en développement,
  • Vous avez-vous-même déjà développé de multiples outils pour des moteurs de jeu, des outils web ou des plugins,
  • Vous avez une maîtrise, ou au moins de solides connaissances en apprentissage automatique ou en intelligence artificielle,
  • Vous avez de l’expérience en développement de plugins pour Unity, Unreal Engine, ou moteurs similaires, ou d'applications web (React, Angular ou équivalent).

Compétences techniques :

  • Compétences solides en TypeScript / JavaScript (outils web), Pytho, C++, C# (développement moteur / plugins),
  • Une expérience avec les moteurs de jeu Anvil ou Snowdrop serait un atout,
  • Vous avez une expérience en Figma & Miro pour définir des expériences utilisateurs,
  • Vous avez une bonne compréhension des pipelines de production de jeux,
  • Enfin, avoir une formation en design thinking, en ergonomie logicielle et en recherche utilisateur serait un réel atout.

Informations supplémentaires

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi, sans distinction notamment de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

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