Gameloft

Montreal

[Dungeons & Dragons PC Console] Concepteur(trice) de jeu technique - Technical Game Designer at Gameloft

ON-SITE MID
Posted 1 day ago
Gameloft logo

Company snapshot

Gameloft

Gameloft is a leading global developer and publisher of mobile video games, creating innovative titles for various digital platforms, including smartphones, tablets, and connected TVs, while collaborating with major entertainment brands and operating a...

Video Games Mobile B2C SAAS
HQ
Paris, Île-de-France, France
Team size
1K-5K
Founded
1999

Quick Summary

Role Overview

This Technical Game Designer role involves bridging the gap between design and programming for an innovative Dungeons and Dragons PC and Console project. You will implement gameplay systems and develop tools to create a unique blend of Action-RPG, survival, and life-simulation mechanics.

Key Responsibilities

  • Implement and configure gameplay systems within the Unity engine
  • Create and maintain tools and workflows to facilitate content production
  • Diagnose and resolve technical issues related to gameplay systems
  • Prototype new mechanics and features to validate design concepts
  • Document and optimize existing systems for quality and stability
  • Collaborate with programmers and designers to refine gameplay experiences

Requirements Snapshot

  • Proficiency in C#, Lua, or Visual Scripting for gameplay implementation
  • Hands-on experience configuring and maintaining systems in Unity
  • Ability to translate design intentions into functional technical solutions
  • Strong analytical skills for identifying and solving gameplay issues
  • Experience creating and iterating on prototypes to validate mechanics

Expected Impact

You will play a vital role in transforming creative visions into playable reality, ensuring that gameplay systems are robust, intuitive, and fun. By improving production workflows and maintaining high-quality technical documentation, you will enhance the team's efficiency and contribute to the long-term success and stability of a major Dungeons and Dragons title.

A DesignJobs.World summary of the employer's posting, written to highlight scope, requirements, and fit (AI-assisted, human-reviewed). For full details, see the description below.

Job Description

Description du poste

Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite ! Nous sommes à la recherche d'un(e) Concepteur(trice) de jeu technique passionné pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC/Console Dungeons & Dragons. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.

Ce sur quoi vous travaillerez

Votre mission

Dans le cadre du développement de notre projet PC/Console Dungeons & Dragons, nous recherchons un(e) Concepteur(trice) de jeu technique qui devra soutenir l'équipe dans le développement et l'implémentation de systèmes de jeu. Vous jouerez un rôle clé à l'intersection du design et de la programmation afin de transformer les intentions de gameplay en expériences robustes, intuitives et amusantes pour les joueurs.

À quoi ressemblera votre quotidien

  • Implémenter et configurer des systèmes de gameplay dans Unity pour répondre aux besoins de l'équipe de conception
  • Créer, maintenir et améliorer des outils, scripts et workflows facilitant la production de contenu
  • Diagnostiquer et résoudre des problématiques liées aux systèmes de jeu tout en collaborant avec les programmeurs lorsque nécessaire
  • Participer au prototypage de nouvelles mécaniques et fonctionnalités afin de valider et faire évoluer les concepts de gameplay
  • Tester, documenter et optimiser les systèmes existants afin d'assurer leur qualité, leur stabilité et leur facilité d'utilisation

Ce que vous accomplirez

Dans les 3 premiers mois

  • Vous familiariser avec les outils, systèmes et pipelines du projet
  • Contribuer à l'intégration de contenu et au dépannage des problématiques courantes de production
  • Rédiger vos premiers documents techniques

Dans les 6 premiers mois

  • Devenir autonome dans l'implémentation et le maintien des systèmes de gameplay
  • Participer activement à l'amélioration des outils et processus de l'équipe

Dans les 12 premiers mois

  • Être reconnu(e) comme un partenaire technique de confiance pour les designers
  • Contribuer à l'évolution et à la qualité à long terme des systèmes du projet

Avec qui vous travaillerez

Vous collaborerez quotidiennement avec :

  • Le Lead Technical Game Designer
  • Les concepteurs·trices de jeu
  • Les programmeurs(euses) gameplay

Le parcours de recrutement

  • Entrevue recruteur
  • Test technique
  • Entrevue avec l’équipe
  • Entrevue finale avec les managers

Les perspectives d'évolution

Ce poste offre l'opportunité de développer une expertise approfondie en conception technique et d'évoluer vers un rôle de Concepteur(trice) de jeu technique senior.

***

Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! We're on the lookout for a passionate Technical Game Designer to contribute their skills to our Dungeons & Dragons PC/Console project. This innovative game will blend the features of Action-RPG / Survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.

What you'll work on

Your mission

As part of the development of our PC/Console Dungeons & Dragons project, we are looking for a Technical Game Designer to support the team in the development and implementation of gameplay systems. You will play a key role at the intersection of game design and programming, helping transform gameplay intentions into robust, intuitive, and engaging player experiences.

What your day-to-day will look like

  • Implement and configure gameplay systems in Unity to support the design team's needs
  • Create, maintain, and improve tools, scripts, and workflows that facilitate content production
  • Diagnose and resolve gameplay system issues while collaborating with programmers when needed
  • Participate in the prototyping of new mechanics and features to validate and refine gameplay concepts
  • Test, document, and optimize existing systems to ensure quality, stability, and ease of use

What you'll accomplish

Within your first 3 months

  • Become familiar with the project's tools, systems, and production pipelines
  • Contribute to content integration and help troubleshoot common production issues
  • Write your first technical design documentation

Within your first 6 months

  • Become autonomous in implementing and maintaining gameplay systems
  • Actively contribute to improving the team's tools and processes

Within your first 12 months

  • Become a trusted technical partner for game designers
  • Contribute to the long-term evolution and quality of the project's systems

Who you'll work with

You will collaborate daily with

  • The Lead Technical Game Designer
  • Game Designers
  • Gameplay Programmers

Recruitment process

  • Recruiter Interview
  • Technical Test
  • Team Interview
  • Final Interview with the Hiring Managers

Growth opportunities

This role offers the opportunity to develop deep expertise in technical game design and grow into a Senior Technical Game Designer position.

Qualifications

Ce dont vous avez besoin pour réussir

  • Utiliser C#, Lua, Visual Scripting ou des technologies similaires pour implémenter des fonctionnalités de gameplay.
  • Configurer et maintenir des systèmes de jeu dans Unity
  • Transformer des intentions de design en solutions techniques fonctionnelles
  • Analyser des problèmes de gameplay et identifier efficacement leur origine
  • Créer et itérer sur des prototypes afin de valider des mécaniques ou fonctionnalités
  • Documenter clairement des systèmes, outils ou processus pour faciliter le travail de l'équipe

Votre profil

  • Vous collaborez efficacement avec des spécialistes issus de différentes disciplines
  • Vous communiquez clairement les problèmes rencontrés ainsi que les solutions proposées
  • Vous savez prioriser votre travail en fonction des objectifs de production
  • Vous vérifiez la qualité de vos implémentations avant leur livraison à l'équipe
  • Vous cherchez activement à développer vos connaissances techniques et à apprendre de nouveaux outils

***

What you need to succeed

  • Use C#, Lua, Visual Scripting, or similar technologies to implement gameplay features
  • Configure and maintain gameplay systems in Unity
  • Translate design intentions into functional technical solutions
  • Analyze gameplay issues and efficiently identify their root causes
  • Create and iterate on prototypes to validate mechanics and features
  • Clearly document systems, tools, and processes to support the team's work

Your profile

  • You collaborate effectively with specialists from a variety of disciplines
  • You communicate issues clearly and propose practical solutions
  • You can prioritize work based on production objectives
  • You ensure the quality of your implementations before delivering them to the team
  • You actively seek opportunities to expand your technical knowledge and learn new tools

Informations complémentaires

 

 

Check My Fit

No credit card required